知乎上看到这个问题,最近自己思考的也比较多,所以顺手把一些感想记录下来做分享。
学设计的动机
已经成年了,学习这种事情不再有外部的强制性,而要通过自己自发的努力去实现。既然要自己驱动自己去做,那总要有动机不是。
而学习设计的动机,我就不想说类似建立个人兴趣之类的漂亮话了,而要把想法和思路放在更现实一点的基础之上 —— 物质利益。
因为,当心里有这种问题的时候,就已经说明你不是一个只要做设计、学习设计就会感到巨大的快乐和满足的人。没有这种 “天赋”,那么你可以受到的诱惑就太多了。
工作学习一天累了回到家,躺在沙发上玩吃鸡不香?趟在床上看抖音不香?或者沉迷综艺和偶像剧一集接着一集刷不香?
为什么要学设计让自己痛苦?
所以,我们必须要让自己可以忍受学习的过程,让它变得不再痛苦,而不是靠强迫自己去学习,这种方式注定了失败的结局。
怎么让学习变得不痛苦,让自己乐意去学习又可以阻挡那么多外部的诱惑和影响,这需要我们认真回答一次自己 —— 学设计为了什么?
在这个问题的答案里,一定要排除一些比较宏大的叙事,比如为行业发展做贡献,用设计改变生活等。设计并不是做公益,它的主体是一种商业活动,设计技艺是用来创造商业价值的一种途径,而这个过程并不是和用户的利益完全一致。
再现实点讲,学设计的终极目的就是 —— 赚钱。
而光有赚钱一个动机还不够,还需要想象的更具体一点,赚钱又为了什么,你要用更多的钱完成什么样的心愿,拥有什么样的生活,成为什么样的人。
拿我自己来举例,从过去到现在我学习设计的目的都很明确,就是获得更好的生活条件,能随意购买我想要的数码产品,能随时进行说走就走的旅行,出门在外只住豪华酒店,请的起阿姨不用自己操心家务等等……
我对生活有着很明确的要求和憧憬,而想要实现它,我过去唯一的途径就是把设计做好,不断的学习和进步,才能实现这种目标。
所以目标明确,你的身体会不自主的去做那些符合你目标的行为,而不会产生那么强烈的抗拒。抖音、吃鸡、微博、综艺,这些和你的想要的生活有什么关系,你沉迷得越久,离你的目标也就越远,你自然就会想疏离它们,沉迷学习(狗头)。
一切持久的学习习惯,都要建立在一个符合自我诉求的动机上,这需要你对自己诚实一点……
危机感的推动
学设计的动机是内在条件,但不代表我们可以忽视外部因素。即停止设计的学习,仅仅只是我们自己停止进步而已嘛?
必然不是,现代都市生活的个人空间是会不断受到外部环境挤压的,行业不停在发展更新,过去的知识点满足不了今天的应用,或者完全被替代抛弃。
就像 UI 的行业中,依然有很大一部分比例的设计师还在采用 PS 进行界面设计,手动标注,而抗拒学习新的软件和工具。
再者,行业的教育和知识分享也越来越完善,每一代新入门的设计师都比上一代掌握的技能更先进,更全面,当后浪来袭的时候,未来你又怎么保证自己不是被拍死在沙滩上的那一个。
今天再看一些优秀的应届生作品集,已经远远超出10年前我们这一辈优秀应届生的水平。而很多上一辈毕业的人这10年停止学习的代价,就是现在的作品集甚至还比不过他们。
设计既然是商业活动,就一定要面临市场竞争,它不具备任何垄断性的特征。从你从事设计开始,你就面临外部的竞争压力,如果你没别人优秀,那么就找不到工作,涨不了薪,做不了管理。
甚至,在低层次原地踏步的结果,就是35以后彻底失去吃老本的机会,沦落成没资格和鲜肉们同台竞技的惨境。
“终身学习” 的概念开始广泛传播,原因并不是仅仅让自己“更有文化”而已,而是大多数涉及专业能力的岗位,再也不可能用同一种经验做40年了,不保持持续的学习状态,就要在竞争中出局。
这和任何劳动剥削、公有制等概念都没关系,因为社会只要在进步,原地踏步的人对这个社会的价值也就越小。
所以我们如何不保持学习,有什么资格可以停下不学习?
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